Accueil - Galerie Tuning - Liens - Contact
MagicManu.com Index du Forum MagicManu.com
N°1 français du Tuning Virtuel
 FAQFAQ   RechercherRechercher   Liste des MembresListe des Membres   Groupes d'utilisateursGroupes d'utilisateurs   S'enregistrerS'enregistrer 
 ProfilProfil   Se connecter pour vérifier ses messages privésSe connecter pour vérifier ses messages privés    ConnexionConnexion 
Que faut il pour faire un jeu video ?

 
Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.    MagicManu.com Index du Forum -> Jeux vidéos
Rechercher dans ce topic :: Voir le sujet précédent :: Voir le sujet suivant  
Auteur Message
Tony Tuning
1.8L TURBO
1.8L TURBO


Age: 28
Inscrit le: 09 Déc 2004
Messages: 423
Réalisations: 2
Localisation: Ottignies

belgium.gif
MessagePosté le: 11 Mar 2006 22:38    Sujet du message: Que faut il pour faire un jeu video ? Répondre en citant

Salut a tous, voila j'aimerai apprendre a faire un jeu video perso, mais je ne sais pas quel sont les logiciel nécessaire. si certains d'entre vous le savent svp prennez mon msn, par mp ou simplment ici en me repondant.

je sais que certains diront que je suis un boulet, que sa ne s'apprend pas comme sa, ben justement si je ne demande pas je ne saurai jamais Confus

merci a tous ceux qui seront m'aider ou me rediriger vers des site plus approprié.

Tony-Tuning
_________________
Revenir en haut
 Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé MSN Messenger
Bboy du 44
Protoxyde d’azote
Protoxyde d’azote


Age: 28
Inscrit le: 05 Mar 2005
Messages: 2047
Réalisations: 2
Localisation: Nantes

france.gif
MessagePosté le: 11 Mar 2006 22:39    Sujet du message: Répondre en citant

1ère chose pour être créateur de JV, faire des études Mort de rire Mort de rire
_________________
Revenir en haut
 Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé MSN Messenger
Brian037
Actuellement banni

Protoxyde d’azote
Protoxyde d’azote


Age: 28
Inscrit le: 07 Juin 2005
Messages: 2055
Réalisations: 3
Localisation: Akina ^^

japan.gif
MessagePosté le: 11 Mar 2006 22:40    Sujet du message: Répondre en citant

et faut avoir un sacré bon matos pour la création 3D ...
_________________
Ne pas cliquer ici

AngeL.Inc
Revenir en haut
 Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé MSN Messenger
black-helmet
Modérateur
Modérateur


Age: 28
Inscrit le: 10 Oct 2004
Messages: 8447
Réalisations: 5
Localisation: Toulouse(31)

france.gif
MessagePosté le: 11 Mar 2006 22:43    Sujet du message: Répondre en citant

essaye rpg maker
c'est un log pour faire un jeu du meme style que slayers online Clin d'oeil
_________________
Revenir en haut
 Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Visiter le site web du posteur
psykotun-R
Protoxyde d’azote
Protoxyde d’azote


Age: 31
Inscrit le: 09 Aoû 2003
Messages: 6450
Pas de réalisation
Localisation: Mayenne

japan.gif
MessagePosté le: 11 Mar 2006 22:48    Sujet du message: Répondre en citant

Si tu veu faire des jeux video.

Faut faire beaucoup d'etudes.

Genre Bac S et faire allez dans un IUT , faire de la programmation en C++, Basic , etc ...
_________________
Revenir en haut
 Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
ymerej38
Protoxyde d’azote
Protoxyde d’azote


Age: 27
Inscrit le: 30 Jan 2005
Messages: 1551
Réalisations: 7
Localisation: 3-8

france.gif
MessagePosté le: 12 Mar 2006 13:28    Sujet du message: Répondre en citant

en faite dans un jeu tu as 2 parties :

le corps et l âme (Mort de rire) le corps correspont aux graphismes,tout ce qui touche a la modelisation Clin d'oeil
et l âme est la partie programmation,C/C++,python,basic etc Clin d'oeil (le hic c est que je ne sais pas exactement comment faire communiquer les 2 Mort de rire)




-D abord pour creer un jeu il faut deja ecrire sur papier ton histoire,le type de jeu(fps,aventure,plateforme,sport etc),les persos etc

-ensuite,tu passe a la partie modelisation (map,persos,armes ou vehicules etc),le mieux c est d avoir le moin de polygones possible pour que le jeu soit plus légé Clin d'oeil

-apres cela tu passe a la partie animation,que ce soit un simple mouvement de bras ou un rechargement d arme (ou un saut,ou une roulade ou une claque ou un coup de pied ou une chute ou une roue qui tourne ou un clin d oeil Mort de rire)

-apres tout ça (qui est deja une partie tres tres longue)tu a la partie programmation qui est encore plus longue en fait il s agit de faire des pages entières de 0-1-1-0-1-0-1-0-0-1-0-1-0-0-0-0-1-1 Mort de rire
non je plesante,il faut tapper du "texte" qui correspont a un type de prog(on dit langage de programmation Clin d'oeil)

-puis tu fini en assossiant les deux et en figniolant tes menus et interfaces Clin d'oeil (tu aras vieilli de 3-4 ans Mort de rire)




pour debuter je te conseil blender,certe tu pourras pas faire un truc en deux jours mais apres ça ira tout seul Clin d'oeil,sur ce logiciel la programmtion n est pas obligatoire Clin d'oeil il y a un systeme de fonctions (touches,souris,distance entre un objet et un autre etc)assignées a chaque objets Clin d'oeil


bref j ai fait de mon mieux pour etre clair
_________________
[W.I.P.]=>Enzo Modifs Extremes (+/- 90%)
Revenir en haut
 Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé
ham!d
Protoxyde d’azote
Protoxyde d’azote


Age: 29
Inscrit le: 24 Mai 2005
Messages: 1847
Pas de réalisation

morocco.gif
MessagePosté le: 12 Mar 2006 16:22    Sujet du message: Répondre en citant

Lol , faut surtout être patient Mort de rire et être balèze...
_________________
Revenir en haut
 Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé MSN Messenger
personne
Averti: 3 fois

Protoxyde d’azote
Protoxyde d’azote


Age: 112
Inscrit le: 29 Déc 2003
Messages: 1392
Réalisations: 3
Localisation: Tokyo

japan.gif
MessagePosté le: 13 Mar 2006 19:32    Sujet du message: Répondre en citant

ymerej38 a écrit:
pour debuter je te conseil blender,


Le mieux pour les jeux est 3ds max car tu peux adjoindre un squellette a t'est modéle Clin d'oeil Avec Blender non
_________________


L'Administrateur , ma interdit d'envoyer des MP
Revenir en haut
 Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Envoyer l'e-mail
Pirate_RS2
Actuellement banni

Protoxyde d’azote
Protoxyde d’azote


Age: 29
Inscrit le: 06 Nov 2003
Messages: 6670
Réalisations: 3
Localisation: Bordeaux.

france.gif
MessagePosté le: 14 Mar 2006 12:02    Sujet du message: Répondre en citant

personne a écrit:
[..]



Le mieux pour les jeux est 3ds max car tu peux adjoindre un squellette a t'est modéle Clin d'oeil Avec Blender non


Hmmmmm avec Blender tu peux aussi associer un squelette je crois... Clin d'oeil


J'avais réussi à faire un "jeu" avec Blender moi, y'a 4 ans. Un genre de petit labyrinthe dans lequel tu dirigeais la caméra avec les touche du clavier! Mort de rire


Mais le mieux pour créer un jeu vidéo, sa reste d'être plusieurs, avec chacun une compétence différente. Tu te vois créer un GT4 tout seul? Mort de rire
_________________
Thanks God, I'm VIP.
Revenir en haut
 Voir le profil de l'utilisateur Envoyer un message privé Visiter le site web du posteur MSN Messenger
Montrer les messages depuis:   
Ce sujet est verrouillé, vous ne pouvez pas éditer les messages ou faire de réponses.    MagicManu.com Index du Forum -> Jeux vidéos Toutes les heures sont au format GMT + 2 Heures
Page 1 sur 1


 
Sauter vers:  
Vous ne pouvez pas poster de nouveaux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum
Vous ne pouvez pas voter dans les sondages de ce forum


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Traduction par : phpBB-fr.com

Temps de génération de la page : 0.1491s (PHP: 86% - SQL: 14%) - Requêtes SQL: 15